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打開条件 エンディングを見る 達成者 凹 達成日 11/8 プレイ時間 約6時間半 何を牽制しあってるんや! しないなら、俺が打開報告や! 16戦全勝や賞金10億超えしたら、報告したらええんや! 打開条件 エンディングを見る 達成者 Mr.X 達成日 11/9 プレイ時間 2時間半 キャプミスった自分の代わりに画像撮ってくれたリスナーさんに感謝!
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 ワールドジョッキー タイトル ワールドジョッキー 機種 PCエンジン 型番 NC91003 ジャンル 競馬 発売元 ナムコ 発売日 1991-9-20 価格 5800円(税別) ファミリージョッキー 関連 Console Game FC ファミリージョッキー PCE ワールドジョッキー Wii ファミリージョッキー Handheld Game GB ファミリージョッキー ファミリージョッキー 2 駿河屋で購入 PCエンジン
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ナムコットファミリーシリーズリンク ファミリーシリーズ作品 機種 タイトル ジャンル 概要 判定 プロ野球ファミリースタジアム(ファミスタ) ファミスタシリーズ ファミリージョッキー FC ファミリージョッキー RCG 競馬のレースゲーム。現在でも競馬系ゲームのバイオニア的存在。クラシックレースが現実と全然違う超長距離で障害戦なのはご愛嬌。 良 GB ファミリージョッキー 上記のアレンジ移植版。難易度が上昇した反面、救済としてか某漫画の風馬が裏技で登場。 良 ファミリージョッキー2 名馬の血統 バーコードボーイに対応し、当時の競馬ゲームの主軸である育成要素もあり。 ファミリーマージャン FC ファミリーマージャン TBL 点棒やサイコロなど実際のアナログマージャンを再現した事実上の麻雀教科書。 なし ファミリーマージャンII 上海への道 筐体麻雀ゲームに近いものに大幅モデルチェンジ。アナログ再現から一転ゲームらしいスタイルに。 ファミリーテニス FC ファミリーテニス SPG たくさんの選手パターンが用意されたテニスゲーム。宇宙コートのありきのバランスのせいで他はサーブに少々難あり。 SFC スーパーファミリーテニス FC版の正統進化版。コミカル要素いっぱいのオリジナルモード「栄光の南十字星」が目玉。 GBA ファミリーテニスアドバンス ファミリーサーキット FC ファミリーサーキット RCG 様々な手広いセッティングができるレースゲームでF1世界選手権の再現もあり。 良 ファミリーサーキット 91 SFC スーパーファミリーサーキット その他単発作品 FC ファミリーボクシング SPG ステータスを割り振って戦うボクシングゲーム。多彩なゲームモードがあり選手を育成してカセット間で対戦もできる。 良 ファミリーピンボール TBL 王道な1人用ピンボールから対戦まで用途は幅広いバラエティピンボール。 良 SFC スーパーファミリーゲレンデ SPG SFCでは珍しいスキーのゲーム。ニンテンドウパワー専用のためマイナー作品。 姉妹タイトル・ワールドシリーズ 機種 タイトル ジャンル 概要 判定 プロ野球ワールドスタジアム ワールドスタジアムシリーズ その他単発作品 PCE/AC プロテニス ワールドコート SPG ファミリーテニスの発展形で、PCエンジン版では一風変わったテニスのファンタジーRPGが楽しめる。 PCE ワールドジョッキー RCG 初作のゲーム性を引き継ぎつつ4人対戦や、現実のジョッキーのように様々な馬に乗る『ジョッキーモード』などを搭載した発展形。 ワールドサーキット RCG 関連作品 機種 タイトル ジャンル 概要 判定 FC ナムコット麻雀III マージャン天国 TBL 「ファミリー」と冠していないが『III』とあるように実質『ファミリーマージャン』の3作目。 MSX2 センターコート SPG 根本的には『ファミリーテニス』の移植だが『ワールドコート』の選手も登場。 ファミリーボクシング MSXタイトルマッチ SPG ソニー発売でナムコのクレジットもないが、根本的には『ファミリーボクシング』の移植。 SFC バトルジョッキー RCG 『ファミリージョッキー』のSFC版として開発されていたものをヴァージンゲームがライセンスごと譲り受けて発売。実質的な『スーパーファミリージョッキー』。 Switch ナムコットコレクション FCのオムニバスソフト集。『ファミリージョッキー』『ファミリーサーキット』『ファミリーピンボール』を購入可能。 GB ナムコギャラリーVOL.3 GBのオムニバスソフト集。GB版『ファミリーテニス』が収録されている。 関連シリーズ ファミリートレーナーシリーズ - 元々はバンダイが発売した専用の「マットコントローラー」を使って「体でプレーファミコン」としてファミコン時代に展開したシリーズ。一度は途絶えたが2008年にWiiで復活。こちらは源流こそバンダイ作品ながらバンダイと合併した後に発売されたWii作品以降は自社タイトルとなり偶然ながら名前が被っていることもあってか本シリーズの作品という認識になっている。 シリーズ概要 ナムコから発売された主にスポーツをはじめとした様々なジャンルが入り乱れたシリーズ。 1986年12月に発売した『プロ野球ファミリースタジアム』異例の超特大ヒット(*1)にはじまり以後、スポーツや現実にアナログで行われている様々なものをゲーム化し『ファミリー』の名を冠されるようになる。 1987年に入ると上記に追随して『ファミリージョッキー』『ファミリーボクシング』『ファミリーマージャン』と続き、その後も様々なジャンルが発売される。 結果的にファミコン草創期に任天堂が出していた『麻雀』『ベースボール』『F1レース』といった基本スタイルな無印タイトル系ゲームのナムコ版といった感じになったシリーズ。 初作品『プロ野球ファミリースタジアム』はその中でも、特別な存在となり毎年順当に新作をリリースし『プロ野球ファミリースタジアム 88年度版』まで3作品続けてミリオンヒットを飛ばし1989年の『ファミスタ 89 開幕版!!』からはそれまでの愛称『ファミスタ』を正式タイトルに据えて、本シリーズの下位シリーズとして半ば独自のシリーズを構築していくことになる。 更にシリーズの強みとして販売価格のお手頃さも見逃せないポイント(*2)。 『プロ野球ファミリースタジアム』の大ヒットの影響で1988年にはファミコン外での初展開となる『プロ野球ワールドスタジアム』をアーケードで導入し、PCエンジンでも発売。 以降アーケードやPCエンジンといった路線(任天堂プラットフォーム以外)では『ワールド』を冠し、姉妹シリーズとして展開していく。 『ファミリー』と冠したものとしては『ファミリークイズ』(1988年10月 アテナ)や『ファミリートレーナーシリーズ1 アスレチックワールド』(1986年11月(*3) バンダイ)から続く『ファミリートレーナーシリーズ』(10タイトル+国内未発売1タイトル)などが存在するが、ナムコによるものではないため本シリーズには含まない。 だが後者を発売したバンダイとは後の2005年に合併し「バンダイナムコゲームス(通称 バンナム)」となりWiiなどでシリーズ作品を久しぶりに出すことになった。 こちらは名前が被っていることもあってか本シリーズの作品という認識になっている。 2000年代以降は『ファミスタシリーズ』以外では上記『ファミリートレーナーシリーズ』がほんの一部ある程度で、それ以外の作品の発売は限りなくゼロに近く野球の『ファミスタシリーズ』にほぼ一本化されている。
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国内版 ここを編集 記録 追記回数 272 Player Martz TASVideosページ TASVideosStatus 転載元 分割リンク マイリスト mylist/15177858 備考 Movieファイル 解説
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ファミリーテニス VSファミリーテニス 機種:FC, AC サウンド (*1):小沢純子 (す゛んちゃん) 開発元:ナムコ PICCARI CLUB 発売元:ナムコ 発売日:1987年12月11日(FC)、1987年12月中旬(AC) (*2) 概要 ナムコット・ファミリーシリーズのテニスゲーム。 後に『ワールドコート』シリーズ、『スマッシュコート』シリーズに続いていくナムコテニスゲームの源流となった。 (次作:プロテニス ワールドコート) 収録曲 曲名 補足 順位 タイトル 効果音 メニュー ゲームスタート ジャパンオープン開始 原曲:君が代/日本国歌諸般の事情によりCD未収録 オーストラリアオープン開始 原曲:Advance Australia Fair/オーストラリア国歌 フレンチオープン開始 原曲:LA MARSEILLAISE/フランス国歌 ウインブルドンオープン開始 原曲:God Save the Queen/イギリス国歌 USオープン開始 原曲:STAR SPANGLED BANNER/アメリカ国歌 試合終了 ゲームオーバー GAME OVER コスモスオープン開始/大会終了 コーチBGM エンディング スタッフ サウンドトラック ゲームサウンドミュージアム ~ナムコット™編~ 08 ファミリーシリーズ ファミリージョッキー・ファミリーテニス・ファミリーサーキット
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ファミリーサーキット ファミリーサーキット'91 ワールドサーキット 機種:FC, PCE, NS 作曲者:大野木宣幸 開発元:ゲームスタジオ 発売元:ナムコ 発売年:1988(FC), 1991(FC['91], PCE) 概要 1人用の縦スクロール型レースゲーム。 『ゼビウス』で有名なゲームスタジオの遠藤雅伸氏がゲームデザインしている。 見かけはシンプルだが、マシンセッティングや豊富なコース、本格的なスプリントレースなど作り込みは細かい。 レース中の曲は1曲しかなく、レースの音楽にしてはけっこうのほほんとした曲である。 だが耐久レースモードではこの曲を2時間ほども聴くことになるので、これぐらいがちょうどいいのかもしれない。 1991年に続編の『ファミリーサーキット'91』、PCエンジン移植版の『ワールドサーキット』が発売。 凶悪だったコーナーのブロックは無事撤去された。 『ファミリーサーキット'91』は細分化されたマシンセッティング・無音のレースBGMなど、ストイックなゲームスタイル。 『ワールドサーキット』は遊びやすく、シリーズの完成形と言える作品となっている。 1994年にはスーパーファミコンで『スーパーファミリーサーキット』が発売。 ハード性能を活用した回転スクロール型のレースゲームへと変更となった。 サウンドテストの入り方(PCE版):タイトル画面でセレクトとIIを同時に押すとBGMが順番に切り替わる。 収録曲 曲名 補足 順位 タイトルBGM タイトル画面 メニューセレクト セッティング画面など レースBGM レース中 レース・スポーツ233位 優勝BGM 一位入賞 2~3位BGM 2~3位入賞 スタッフロール エンディング サウンドトラック ナムコットゲームア・ラ・モードVol.2 ゲームサウンドミュージアム ナムコット編 『08 ファミリーシリーズ ファミリージョッキー・ファミリーテニス・ファミリーサーキット』
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:GI全制覇 or 引退 or 200年プレイ 開始時間:2017/02/27(月) 00 54 23.78 終了時間:2017/02/28(火) 02 25 01.83 参加人数:2 ここから馬ゲー八連戦。 これは馬主ではなく騎手になって馬とともに走るレースゲーム。 ようは ファミリージョッキー のリアル版。 なお同名の漫画とは無関係である。 まずは騎手学校で基本を学び、卒業レースで及第点となればデビュー。 その後所属地域と厩舎を選び、レースをこなしていく。 レース中の操作は十字キーで行い、 進んでいる方向に押すと加速・反対方向で減速・上下でライン移動。 馬が隣あうように上下を押すとその馬のスピードに合わせてくれる。 馬にはスタミナがあり、スタミナが切れてしまうとこれらの操作ができなくなりスピードもガクッと落ちてしまう。 基本的にスピードを上げるほど馬のスタミナの減りが早くなるが、上下キーの移動でも消費するようで ゴール直前まではなるべく少ない操作で進行することを求められる。 ある程度活躍すると独立が可能になり、お手馬を所有したりレースを受ける地方を週毎に選ぶことが出来るようになる。 なおフリーになれるのは39歳まで。 エンディングを見ることができる条件は上記三つ。 ただ引退はある程度活躍しないとできないようなので、必然的にGI制覇のあとになると思われる。 いずれも少しメッセージが違うくらいでエンディング自体はあまり変わらない。 引退時以外はエンディング後も継続プレイになる。 こちらの環境で確認してみたところ、39歳の年末を迎えると引退を勧められ選択すると、表示される実績などは違うもののGI全制覇後だろうがフリーだろうが通算未勝利だろうが、すべて同じスタッフロールが流れるようです。 なのでGI全制覇して39歳の年末まで週送りなどして引退が制覇スレらしいのかなと思います。 2主 最後に残った宝塚記念を勝ってGI全制覇したがこれだけではスタッフロールは流れない よりによってメジロマックイーンで挑んだ天皇賞春で最初で最後のリセットをする事になるとは 長距離は難しい 輝かしい成績のせいは騎手だがここからニート騎手へ 週送りするだけなら面倒になるダービージョッキーS 結局一度も乗っていない どうしてこうなった・・・素早い引退の為です 39歳の年末というか40歳の年始か 引退するか聞かれ選ぶと今までの歴史とスタッフロールが流れる 細かいバグがあったり記録更新するには厳しい設定だったりしますが 普通にプレイする分には面白いゲームだと思います
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「ウィナーズ・サークル」モードをクリアする 開始時間:2021/05/04(火) 22 36 04.53 終了時間:2021/05/05(水) 04 33 53.41 参加人数:1 概要 数々の障害物を突破してゴールを目指すアクション系競馬ゲーム。 ようは FC や GB などで出ていたファミリージョッキーシリーズの系統。 なぜか発売は違うもののナムコのライセンスも正式に受けている。 HPの要素が存在し、障害物に引っかかったりして転倒すると減少する。 0になると馬が死亡し、直後に資金を消費して復活する。 この時天から羽ばたいて少しずつ前進&降下し、ボタンを押すとその場に着地して復帰する。 HPゲージの色は馬のストレスを示しており(青→緑→黄→赤)、 Bボタンで少しずつ悪化、Yボタンで大幅に悪化(一気に2段階ほど落ちる)、何もせずに走っていれば回復する。 限界を超えると馬がいなないて急停止する。 遅れすぎて画面外に行ってしまった場合、強制的に転倒&前進させられる。 ダメージは当然受けるが、この前進速度が速いので上手く利用すれば態勢を立て直せる。 操作方法など ※資料がないので名称は暫定です 十字キー:方向転換/カーソル移動 左を押すと進行方向から左側、右を押すと右側に45度方向転換する。 A:ジャンプ/キャンセル 馬をジャンプさせる。言うまでもなく必須。 スピードがついていればより遠く、該当能力が高ければより高く跳べる。 B:鞭/決定 鞭を打ってスピードを上げる。 打つとストレスが少しずつ溜まるため、テンポ良く打とう。 鞭に集中しすぎてジャンプし損ねないように注意。 X:ブレーキ 馬が急停止する。使い所はあまりない。 筆者も昔は存在そのものに気がつかなかった。 Y:アタック 馬が高速で大きく前方に飛び出す。 前述の通り大幅に馬の状態を悪化させるため、少なくとも緑を維持した状態で使うべし。 加速した後は一瞬立ち止まるのでゴールに入る直前に使うのが基本だが、 これで他の馬に接触すると転倒させることができるので道中で使うのも手。 能力値 スタミナ HPの減少しにくさ。 ダッシュ 加速力。 スピード 最大速度。 グリップ 方向転換時の滑りにくさ。 ジャンプ ジャンプした時の滞空時間。 パワー 悪路でのスピードの落ちにくさ。 パネル・障害物 「P」 しばらくの間、ランダムにプラス効果を得る。 CPUはこのパネルの効果を得ることができない(?)。 スピードアップ パワーアップ ジャンプ それぞれ該当する能力が強化される。 HP回復 馬のHPが全回復する。 ストレスフリー ストレスが全く悪化しなくなる。 加速し放題だが、効果の時間切れと障害物には気をつけよう。 「?」 しばらくの間、特殊な状態に変化する。 スピードが若干低下し、Yボタンによる加速も使えなくなるので注意。 馬が竜巻のようなエフェクトを纏い、衝突した馬を強制転倒させられる。 馬が木馬に変化し、相手をドクロ状態にする飛び道具をYボタンで出せるようになる。 「W」 しばらくの間、天候に関連する特殊効果が発動する。 猛暑になり、自分以外の馬のスピードが落ちる。 大雨が降り、自分以外の馬のスピードが落ちる。 雷が落ち、自分以外の馬が驚いて一瞬立ち止まる。 トップの馬にコウモリが水をかけてスピードを落とさせる。自分がトップでもお構いなし。 「ドクロ」 姿が変化し、しばらくの間スピードが遅くなる。 効果中はPパネルの効果も得られない。 「¥」 資金が少し増える。 モグラ 驚いて一瞬立ち止まる。 トランポリン 大きく前方にジャンプする。 蟻地獄 落ちた後、同じ穴から排出される。ダメージも受ける。 ハンマー 特定の方向に吹っ飛ばされる。転倒はしない。 ベルトコンベア 見た目通り、動いている方向に勢いがつく。 電撃 感電して動きが止まる。ダメージも受ける。 誰かが一度接触すると消滅する。 モード ウィナーズ・サークル 一頭の馬を操り、頂点を目指すモード。 ルーキー→GⅢ→GⅡ→GⅠの順番で、GⅠ最後のレースまで参加すればクリア。 GⅠで好成績を収めていれば最後にスペシャルレースが発生する。 一定以上資金を溜めればクラスアップが可能。 試合の間に資金を消費してトレーニングを行える。 セーブは1レースごとのパスワード制。 所持金がマイナスになるとゲームオーバー。 FIGHT! 最大4人の対戦モード。 レース数と使う馬を選択し、獲得した賞金の量を競う。 勝馬予想一直線 プレイヤーはレースに参加せず、通常の競馬のように資金を賭ける。 タイトル画面 妙にワイルドな顔つきの馬がちょっと気になりますが……w 愛馬「スーファミセイハ」号 SFC本体を彷彿とさせる芦毛(グレー)がステキですね! なお、馬名はパスワードによる再開の度に入力が必要 同じ馬名にしたい場合でも再入力を求められるのでやや面倒臭い 獲得した賞金でトレーニングを行いながら徐々にステップアップ GⅠレース出走を目指して頑張りましょう GⅠは全8レース どれもこれも微妙にインチキ臭い名称なのはご愛敬w 最終レースである「有馬馬記念」終了時点のパスワードがこちら 全GⅠレース終了後、特定条件(詳細は不明)を満たしていると「ゴッドオブサラブレッド」なる特別レースに出走可能 EDには直接関係なさそうですが、どうせなら気持ち良く勝利して終えたいものです そんなこんなでゴッドオブサラブレッドにも勝利 最終的な所持金とステータスはこのような感じになりました 「ジョッキーマスター」の称号もゲットして言うことなし こちらがED リセットを繰り返して地道に勝利を重ねた甲斐もあり、諸々のランキングは1位で終えることが出来ました スタッフロール ・雑感 ゲームシステム等は ファミリージョッキー を踏襲しているとのことで、リアル志向の本格競馬ゲームではなく何でもアリのハチャメチャレースゲームという趣。プレイ感覚も概ね同様のものと言えますが、やや独特な方向転換時の挙動については少々慣れが必要かも。 基本的な位置取りとしては先頭付近をキープして走るのが定石ではあるものの、画面端に行けば行くほど障害物やトラップアイテムの回避は難しくなるのが悩ましく、道中はまだしも最後の直線でペナルティを食らうと挽回は非常に困難となることから、特にレース終盤では細心の注意を払って臨みたい所です。 難易度面では1レース毎にパスワードが発行されることに加え、きっちりトレーニングをこなしていけばライバル馬を上回る能力を身に付けることも比較的容易であることから、これと言って苦労するような場面はないように思います。 ただし、昇格直後については何故かパスワードが発行されず、更に昇格初戦はトレーニング無しでレベルアップしたライバルたちを迎え撃たねばならないことから、全てのレースに勝利するといった目標を掲げている場合にはその辺りが多少ネックになるかも知れません。
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前へ | 次へ クリア条件:全GI優勝してEDを見る 開始時間:2010/01/27(水) 22 05 54.45 終了時間:2010/01/28(木) 03 13 13 参加人数:2 どういうわけか競馬ゲームが続きます 前作はレースのみだったが、今回は繁殖から行えるようになっている。 繁殖めんどくせえという方は、バーコードボーイを使えばすぐに競走馬が手に入る。 ある程度強い馬でないと勝負にならないが。 バッコバコドはKiGBもGESTも未対応の模様 主1が繁殖馬を買っていてくれたので助かりました。 馬のステータスはランダムなのでリセットゲーですね (勿論高い馬のほうが数値が高くなる傾向があるようです) 競馬シーンはFCや1がアイテム運ゲーだったのに対して2は馬群に巻き込まれない ように動けるか(でもここも運がからむ)感じです
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は行 FC ハイウェイスター FC High Speed FC ハイドライド・スペシャル FC ハイパーオリンピック FC ハイパースポーツ FC 花のスター街道 FC バギーポッパー FC バッキーオヘア FC バットマン FC バットマン -リターンオブザジョーカー FC バツ テリー 魔境の鉄人レース FC バトルトード FC バトルフォーミュラ FDS バブルボブル FC バルダーダッシュ FC バーガータイム FC Pipe Dream FC パリ・ダカール・ラリー・スペシャル FDS パルテナの鏡 FC パワーブレイザー FC 光の戦士 フォトン FDS 光GENJI ローラーパニック FC 必殺仕事人 FC ヒットラーの復活 TOP SECRET FC 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 飛龍の拳1 FC びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル FC ピザ・ポップ FC ピンボールクエスト FDS ファイナルコマンド 赤い要塞 FC ファイナルファンタジー1 FC ファイナルファンタジー3 FC ファザナドゥ FC ファミリージョッキー FC ファミリートレーナーアスレチックワールド FC ファンタジーゾーン FC Felix the Cat FC フィールドコンバット FC ふしぎなブロビー ブロバニアの危機 FC HOOK FC 不動明王伝 FC Friday the 13th FC フリントストーン FC Blues Brothers FC プリンス・オブ・ペルシャ FC プロ野球ファミリースタジアム FC へべれけ FC ペーパーボーイ FC 北斗の拳1 FC 北斗の拳2 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 星をみるひと FC 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ FC 本将棋 内藤九段将棋秘伝 FC ホーリーダイヴァー FC ボコスカウォーズ FC ボンバーキング FC ポケットザウルス 十王剣の謎 FC ポートピア連続殺人事件 ま行 FC マーブルマッドネス FC マイクタイソン・パンチアウト!! FC マイティファイナルファイト FC マイティボンジャック FC Might And Magic FC マインドシーカー FC 魔界島 FC 魔界村 FC MOTHER FC 魔鐘 FC まじかるキッズどろぴー FC まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! FC Magician FC マジックジョン FC まじゃべんちゃー 麻雀戦記 FC 魔城伝説II 大魔司教ガリウス FC マッド・シティ FC マッピー FC マッピーランド FC マッピーキッズ FC 魔天童子 FC マドゥーラの翼 FC マニアックマンション FC マリオブラザーズ FC 麻雀 FC 麻雀RPG ドラドラドラ FC 三つ目がとおる FC 水戸黄門 FC 未来神話ジャーヴァス FC ミラクルロピット~2100年の大冒険~ FC ムーンクリスタル FC 夢幻戦士ヴァリス FC 六三四の剣 ただいま修行中 FDS ムーンボールマジック FC 迷宮組曲 FC 明治維新 FC めざせパチプロパチ夫くん FC メタルギア FC メタルマックス1 FDS メトロイド FC モアイくん FC 燃える!お兄さん FC もっともあぶない刑事 FC モノポリー FC 桃太郎伝説 FC Monster in My Pocket や行 FC 妖怪道中記 ら行 FC Linus Spacehead s Cosmic Crusade FC ラグランジュポイント FC ラサール石井のチャイルズクエスト FC ラフ FC ランボー FC リトル・マーメイド FDS リンクの冒険 FC ルナーボール FC ルパン三世 パンドラの遺産 FC レイラ FC レインボーアイランド FC レッキングクルー FC ロウ・オブ・ザ・ウエスト 西部の掟 FC ローリングサンダー FC ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ FC ロックマン1 FC ロックマン2 FC ロックマン3 FC ロックマン4 FC ロックマン5 FC ロックマン6 FC RoboCop 3 わ行 FC わんぱくダック夢冒険 FC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 FC わんぱくコックンのグルメワールド 編集